Modul în care ideile sunt transformate în informații

  • 2018

CURS DE INOVARE Unitatea 1: știință Obiectul de învățare 7: Tipărire

Cititul, scrisul și calculul sunt abilități de bază pentru creativitate, abilități care pot înceta să fie necesare. În viitor, poate singurul lucru care va trebui cunoscut pentru a duce o viață de adult utilă este modul de utilizare a mașinilor care au cunoștințele necesare.

Este o informație care este transformată în cunoaștere și această cunoaștere este transformată în înțelepciune datorită înțelegerii. În ciuda acestui fapt, cea mai mare parte a timpului petrecut la școală este dedicat transmiterii informațiilor și modalităților de obținere a acesteia; Mai puțin timp este dedicat transmiterii cunoștințelor și modalităților de obținere a acesteia (analiză), iar timpul necesar pentru a învăța înțelegerea și a învăța modalități de realizare a înțelegerii (sinteza) este practic nul. În plus, în procesul educațional, distincția dintre date, informații și așa mai departe se face rar până la atingerea cunoștințelor, lăsând elevii necunoscători de ignoranța lor.

Analogiile sunt de obicei stabilite între domeniile informaticii și biologiei. Capacitatea de procesare a informației a ADN-ului constituie un fel de calcul molecular molecular, iar virusurile computerizate care merg de la o mașină la alta sunt exemple de biologie artificială și digitală. Limitele dintre nanotehnologie, biotehnologie, tehnologia computerului și domeniile științei cognitive dispar. Un mesaj codat este în esență un model de organizare, dar ideile sunt tipare integrative care nu derivă din informație, ci din experiență. Suntem ființe experiențiale cu aspirația de a deveni existențiale.

OBIECTIVE

  • Stabiliți relații între informație, comunicare și control.
  • Stabiliți diferențe între mediu, mesaj și canal.
  • Înțelegeți impresia din modelul cibernetic.

REGULĂ ȘAPTE

Că viața de grup emite Cuvântul de invocare și evocă astfel răspunsul ashramelor îndepărtate în care acționează Chohanesul neamului uman. Că grupul cântă o coardă dublă; care rezonează în sălile de clasă în care acționează Maeștrii; să existe pauze și prelungiri în acele săli de clasă strălucitoare în care acționează Luminile care împlinesc Voința lui Dumnezeu.

ACTIVITATE INTRODUCTORIE: între public și privat

John Nada este un lucrător în construcții care găsește accidental ochelari care permit oamenilor să vadă în aspectul lor autentic. El observă că un semn publicitar arată pur și simplu cuvântul „Obey”; Fără ele, arată anunțul că „Controlul datelor creează un mediu de calcul transparent”. Un alt afiș arată acum textul „C sate și reproduce cete”. De asemenea, vede că banii din hârtie poartă cuvintele „Acesta este Dumnezeul tău”. Toate formele din jurul său conțin publicitate subliminală. Ei trăiesc într-un film american de acțiune-ficțiune din 1988, scris și regizat de John Carpenter, filmul care combină elementele thrillerului cu doze de umor negru, are un cadru social. Aceasta evidențiază temerile contemporane de recesiune economică (situație pe care americanii au trăit-o în anii 1980), în cadrul unei societăți puternic bazate pe consumismului.

Angela Bennett este un analist computerizat specializat în detectarea virușilor și anomaliilor sistemului. Lucrează pentru compania Catedralei de acasă și rutina ei zilnică, departe de orice contact cu alte persoane, cu excepția mamei Alzheimer, devine un coșmar atunci când primește un program de internet de la colega sa Dale pentru anul. liza. Praetorii sunt o organizație teroristă electronică care încearcă să controleze și să îmbunătățească țara. Pentru aceasta, ei provoacă sabotaj în întreaga țară folosind cyberterrorism și apoi oferă țării un program de protecție împotriva propriului cyberterrorism, cu o ușă din spate pentru ei și astfel să poată controla țara în acest fel. beneficiu propriu și în beneficiul lumii voastre mai bune. Acest program a fost folosit pentru a șterge identitatea Angelei. Rețeaua este un thriller premisat pe 28 iulie 1995 în Statele Unite, în care joacă Sandra Bullock.

  • După vizionarea filmelor Ei trăiesc și rețeaua, răspundeți la următoarele întrebări: Cum v-a influențat publicitatea viața? Ce diferențe găsiți în cuvintele sublim și subliminal și sublimar? Ce considerați cel mai omniprezent, cuvântul sau imaginea? În ce moment definiți limita dintre public și privat? Cum interpretezi următoarea notă care apare pe WhatsApp ?: Mesajele și apelurile acestui chat sunt protejate cu criptare end-to-end.

ACTIVITATE ONE: publicitate

Publicitatea este o formă de comunicare care încearcă să crească consumul unui produs sau serviciu, să insereze o nouă marcă sau produs pe piața de consum, să îmbunătățească imaginea unei mărci sau să repoziționeze un produs sau o marcă în mintea unui consumator. Aceasta se realizează prin campanii publicitare care sunt difuzate în mass-media în urma unui plan de comunicare prestabilit.

Prin cercetarea, analiza și studiul a numeroase discipline, cum ar fi psihologia, neuroanatomia, sociologia, antropologia, statisticile și economia, care se regăsesc în cercetarea de piață, va fi posibil, din punct de vedere Având în vedere vânzătorul, dezvoltați un mesaj adecvat pentru o parte din publicul unui mediu.

Cele cinci mass-media folosite de publicitate sunt reclame spectaculoase, reviste, ziare, radio și televiziune, printre care televiziunea națională este superioară oricărei medii locale. Publicitatea este pulsată, folosește un model pornit și oprit pentru a obține aceeași eficiență obținută cu publicitatea continuă. Publicitatea este ca un film de film, care este o secvență de imagini statice și proiectate într-o secundă, iluzia de mișcare este creată, deoarece imaginile sunt reținute de retina dintre exponate.

O marcă comercială este o formă de înregistrare pe orice simbol utilizat pentru identificarea unică a unuia sau mai multor produse sau servicii comerciale. Simbolul unei mărci înregistrate poate fi un cuvânt sau o expresie, o imagine sau un design, iar utilizarea acestuia pentru identificarea unui produs sau serviciu este permisă numai persoanei fizice sau juridice care a făcut înregistrarea mărcii respective sau care este autorizat în mod corespunzător de cine l-a înregistrat. O marcă înregistrată determină identitatea grafică / fizică / operațională a unui produs sau serviciu. Acesta include propriile sale elemente grafic-vizuale care diferențiază articolul de concurenții săi, oferindu-i o anumită identitate în sectorul comercial. În plus, este o identitate înregistrată, protejată de legile corespunzătoare care poate fi utilizată exclusiv.

  • Ți-ai proiectat propria marcă sau te-ai identificat cu marca sau scutul unei organizații specifice?

ACTIVITATEA DOUĂ: confidențialitate

Comportamentul consumatorului este studiul comportamentului pe care îl manifestă consumatorii atunci când caută, cumpără, folosește, evaluează și aruncă produse și servicii pe care le consideră că vor satisface nevoile lor. Este un studiu care își propune să cunoască gusturile și preferințele fiecărui segment de piață, vă permite să decideți cu exactitate, care este cea mai potrivită strategie pentru a ajunge pe piața țintă și pentru a asigura o vânzare de succes, care va deveni în mod ideal o relație de menținerea clienților fideli.

Niciodată nu au existat atât de multe informații personale și la fel de accesibile pe cât sunt astăzi datorită efectului internetului. Noile generații dezvăluie informații personale foarte confortabile și oricine, oricine și oriunde s-ar afla, poate accesa astfel de informații. Deși informațiile publice pe rețelele sociale sunt accesibile doar altor utilizatori ai rețelei, trebuie doar să creezi un profil pentru a o vedea.

Camerele de televiziune cu circuit închis, a căror cantitate este în creștere la nivel mondial, urmează adesea mișcările noastre, telefonul mobil dezvăluie locația noastră și permisul de tranzit și cardul de credit lasă urme. O imagine digitală, spre deosebire de o fotografie convențională, poate fi copiată și distribuită ușor și rapid în întreaga lume.

Democratizarea supravegherii prezintă avantaje și dezavantaje. Telefoanele cu camere foto au dat naștere la voyeurism și la noi legi pentru a consolida drepturile oamenilor asupra propriei imagini. Telefoanele cu cameră ne fac pe toți potențiali fotografi de jurnaliști. Nu este surprinzător atunci că presa de presă tradițională începe să adopte această tendință. Societatea de supraveghere devine din ce în ce mai răspândită, omniprezența camerelor de luat vederi și a altor dispozitive de supraveghere tehnologică ar putea ajunge să facă oamenii mai conformi, întrucât și-ar ascunde individualitatea pentru a evita atragerea atenției.

Cunoașterea este putere și înțelegerea este controlul; Sunt arme cu două tăișuri. Obținerea de cunoștințe și înțelegere a comportamentului uman este accesarea capacității de a controla comportamentul celorlalți mai eficient în interesul lor sau al lor. Înțelegerea comportamentului băutorului ne-a determinat să punem în valoare teologia implicită în alcoolici anonimi, ne-a permis să înțelegem mintea consumatorului, mintea comunicatorului.

  • Cum rezolvi dilema de confidențialitate-securitate? Cum se diferențiază paranoia față de metanoia?

ACTIVITATEA TREI: codurile

Atât codurile cât și criptarea sunt metode de modificare a reprezentărilor mesajelor pentru a le face neinteligibile pentru intruși și, astfel, păstrarea confidențialității. În esență, un cod este o înlocuire a cuvintelor sau frazelor pentru alții. Cu toate acestea, o criptare constă dintr-o transformare de la un caracter la altul, în funcție de caz, indiferent de structura lingvistică sau de semnificația mesajului. În criptografie, criptarea este o procedură care folosește un algoritm de criptare cu o anumită cheie (cheie de criptare) pentru a transforma un mesaj, fără a fi atent la structura sau sensul său lingvistic, în așa fel încât este de neînțeles sau, cel puțin, greu de înțeles pentru orice persoană care nu are cheia secretă (cheie de decriptare) a algoritmului.

Codul QR este evoluția codului de bare. Este un modul pentru stocarea informațiilor într-o matrice punct sau într-un cod de bare bidimensional. Matricea este citită pe dispozitivul mobil de un cititor specific (cititor QR) și ne duce imediat la o aplicație de pe internet și poate fi o hartă de locație, un e-mail, o pagină web sau un profil de pe o rețea de socializare . A fost creată în 1994 de compania japoneză Denso Wave, o filială a Toyota. Deși inițial folosite pentru înregistrarea pieselor din zona de fabricație a vehiculelor, astăzi codurile QR sunt utilizate pentru gestionarea stocurilor într-o mare varietate de industrii. Includerea software-ului care citește codurile QR în telefoanele mobile a permis noi utilizări orientate către consumator, care se manifestă în confort, cum ar fi oprirea de a introduce manual date în telefoane.

Un hacker este cineva care descoperă punctele slabe ale unui computer sau ale unei rețele de calculatoare, deși termenul poate fi aplicat și cu cineva cu cunoștințe avansate de computere și rețele de calculatoare. Hackerii pot fi motivați de o multitudine de motive, inclusiv profit, protest sau provocare. Subcultura care s-a dezvoltat în jurul hackerilor se referă adesea la cultura computerului subteran, dar acum este o comunitate deschisă.

Evitarea unui sistem care împiedică sau limitează dezvoltarea este o provocare. Realizarea este distractiv. Aduce victoria asupra unei minți imense, impersonale și inflexibile, care funcționează ca o mașină. A juca un sistem este un act creativ, precum rezolvarea unui puzzle sau proiectarea a ceva nou. Implică depășirea limitărilor pe care cineva le impune. Încercarea de a ocoli un sistem necesită exercitarea tuturor funcțiilor mentale: gândire, percepție, sentiment și intuiție.

  • Care dintre cele două căi ai alege: lucra ascuns în umbre precum Batman sau arăta brandul tău dând lumină umanității în calitate de Superman.

ȘTIINȚA PRINTĂ

Dezvoltarea sensibilității de contact și înregistrarea „ceea ce este ceva mai mult decât sinele și, totuși, este sinele”, fac parte din marea Știință a Impresiei. Această dezvoltare - în primele etape ale evoluției umane - are loc prin cele cinci simțuri, care apar și în regnul animal.

Contactul, care duce la fuziunea dorită a discipolului cu Stăpânul său, este împărțit în anumite etape clar definite:

1. Ocazional în orele de meditație ale discipolului, într-un timp de mare tensiune sau într-o criză (legată de activitățile sale de serviciu), poate avea loc o fuziune momentană a minții discipolului și a Maestrului. Acest lucru se întâmplă doar atunci când focalizarea mentală este atât de constantă și intenția atât de ferm direcționată, încât reacțiile emoționale sau intruziunea problemelor de personalitate sunt eliminate.

2. Atunci, în timpul antrenamentului, Maestrul poate încerca să-și impresioneze mintea în mod neașteptat, și astfel să-l antreneze să recunoască ceea ce am putea considera un apel direct din Ashrama Center.

3. Când discipolul își dovedește curajul și demonstrează că nu dorește nimic pentru sinele separat, interrelația dintre cele două minți - cea a Stăpânului ashramei și cea a discipolului - nu găsește impedimente; prin urmare, nu există niciun risc de supraestimare, auto-satisfacție sau apariția unor defecte care ar putea perturba ritmul ashramei. Un curent de gândire între cei doi poate avea loc atunci (dacă Maestrul decide). La început, impresia este făcută în întregime de Maestru, iar discipolul este pur și simplu un agent care poate fi impresionat de idei și instruit într-o anumită linie, care ar putea fi de folos pentru omenirea; cu toate acestea, poate că niciun flux de gânduri nu curge spre Maestru. Mai târziu, când un discipol înainta spre lumină și este simultan un server, prin propria reacție la impresie, i se va permite să ajungă la Stăpân.

4. Urmează apoi etapa finală în care poți avea încredere că discipolul este agentul care inițiază impresia și contactul, permițându-i să evocă atenția Maestrului și să pătrundă în centru a ashramei. Studenții ar face bine să relaționeze aceste patru etape cu cele șase etape de discipol, discutate în ultima parte a Discipulului în noua eră, volumul I, corespunzând ultimelor patru considerate în acea carte.

Aceste contacte au loc logic în domeniul telepatiei, care este un aspect al științei tipăritului și aparțin în întregime domeniului interacțiunii mentale. În cartea Telepath and the Ethnic Vehicle, veți găsi elementele de bază ale acestei științe de bază.

DRUMUL ILUMINAT DE INTEGRAȚIE

Figurativ vorbind, Shamballa are trei uși:

1. Ușa rațiunii, a percepției pure a adevărului. Hristos a dat cheia acestei învățături când a spus: „Eu sunt Calea, Adevărul și Viața”. Știm multe despre Calea, pentru că este prima unitate a acestui curs care, dacă este aplicat, îl conduce pe om la Ierarh. Apoi el devine o parte eficientă a membrilor Ierarhiei. Din acel Adevăr știm (ca aspirant) relativ puțin. Adevărul - așa cum îl înțelegem când facem primii pași pe calea uceniciei - privește acele mari adevăruri care nu constituie decât din percepția interioară a Ființelor Iluminate, ABC-ul vieții, și sunt:

Manifestarea divinității în planul fizic.

Natura conștiinței, prin dezvoltarea psihologiei.

Doctrina despre trinitate, dezvăluită de istoria religioasă.

Doctrina Avatarilor, atunci când este exprimată prin aspecte și atribute.

După cum veți vedea, aceste patru expresii ale adevărului oferă toată cunoștința că ucenicul trebuie să fie înzestrat atunci când urcă pe Muntele Schimbării la Față, în a treia absolvire, oferindu-i o percepție Plan spiritual. Despre viață, nu știm absolut nimic. Reflecția asupra sensului său corespunde celor care pot acționa în voie în „incinte ale Domnului vieții” - în Shamballa în sine. Tot ce putem ști este pasul său inferior. Aceasta ne permite să studiem impulsul sau instinctul care face ca toate formele de viață să acționeze, care în sine întruchipează principiile răspunsului la contacte și mediu, încorporând suflarea vieții, legată de aer și, de asemenea, cu Focul, în mod misterios.

2. Atunci avem ușa voinței. Doar cei care nu aparțin umanității noastre terestre au o percepție clară asupra scopului Său divin; este vorba despre acele Vieți care au venit cu El pe această planetă și vor rămâne cu El ca „prizonieri de intenție iubitoare”, până când ultimul „pelerin obosit și-a găsit drumul înapoi acasă”.

3. Ușa dualității esențiale a simțului spiritual. Corpul și viața, sufletul și personalitatea, triada spirituală și expresia sa, Hristos întrupat - toate aceste dualități și-au jucat rolul. Omul a trecut de la o expansiune a conștiinței la alta. Acum ajunge la dualitatea supremă a spiritului și a materiei, înainte de a se rezolva în acel lucru pentru care termenii „unitate izolată” și „sinteză universală” nu oferă decât indicii slabe și inadecvate. Pentru a dezvolta acest sistem de identificare, ucenicul care deține gradul de Maestru al Înțelepciunii și, de asemenea, cel care deține (într-o viraj mai mare a spiralei), gradul lui Hristos, își concentrează toate eforturile. Până la a patra absolvire, termenul „sistem de expansiune” ar părea iluminant; după această mare absolvire, termenul „sistem de identificare” ar fi mai potrivit.

JORGE ARIEL SOTO LÓPEZ

25 martie 2018

Articolul Următor